WARMASTER 27 versteht sich als Nachfolge-Event des 25-jährigen Jubiläumsevents von Warmaster, das 2025 in Stirling ausgetragen wurde: ein narratives Event, ein Aufeinandertreffen diverser Fraktionen, von denen jede ihre eigenen Ziele und Pläne verfolgt. Die Spieler kämpfen um die Kontrolle über Terretorien oder erfüllen spezifische Missionen, die ihnen von ihren Fraktionsanführern zugewiesen wurden. Am Ende des Turniers werden Allianzen geschmiedet, Feinde besiegt und das Schicksal der Alten Welt verändert worden sein – zum Guten oder zum Schlechten, wer kann das schon sagen…?
Die meisten Schlachten sind Duelle zwischen zwei Kontrahenten mit 2.000 Punkten-Armeen. Einige Partien werden als Team-Schlachten ausgetragen – zwei gegen zwei, wobei jeder Spieler eine Armee von 1.250 Punkten befehligt. Es wird Belagerungen geben! Erkinger, der schreckliche Riese von Burg Liebenzell, wird auf den Schlachtfeldern auftauchen! Am zweiten Tag finden große, klimatische Mehrspieler-Schlachten statt, während parallel dazu weitere Partien ausgetragen werden, die direkten Einfluss auf das epische Geschehen am Hauptspieltisch haben.
Insgesamt werden fünf Partien gespielt (drei am Samstag, zwei am Sonntag), jeweils in Zeitfenstern von 150 Minuten (wobei die epische Schlacht am Sonntag zwei dieser Zeitfenster in Anspruch nimmt).
Der Freitag steht im Zeichen der Anreise – am Abend gibt es keine Turnierspiele, aber die Gelegenheit, an offenen Tischen zu spielen.
Gespielt wird nach den aktuellen WMR-Regeln (Compendium 2.1.0) und den Armeeregeln (WMR Armies 2.26). Etwaige Regel-Updates, die Anfang 2027 erscheinen könnten, werden im Regelwerk für das Turnier berücksichtigt.
